Більше 200 відомих людей
Повністю оффлайн гра
Правила гри включені
Посилання на кожного персонажа в Вікіпедії
Панель конфігурації гри
- тривалість туру
- Кількість символів
- Звук
- Більше двох команд
- Назви команд та гравців
-приймайте символи
"Вгадай характер", також відомий як "Знаменитості", "Час удруге", "Поспішайте" або "Ланчбокс") - це партійна гра, в якій команди грають, щоб визначити якомога більше відомих імен до того, як закінчиться час. Це ідеальна гра, де можна грати з друзями та родиною на вечірці, на відкритому повітрі або в суботу ввечері. Ігри можна грати в автономному режимі з Інтернету в будь-якому місці. Гра перевіряє ваші знання та культуру. Дуже просто грати і дуже весело.
Мета гри "Вгадай характер" грають у трьох раундах між двома та більше командами. Йдеться про припущення персонажів. Команда, яка забиває більшість очок в кінці гри, виграє.
Почати швидко Гра складається з 3 раундів і грає команда. Під час своєї черги, гравець команди, спікер, має хвилину, щоб змусити своїх супутників вгадати найбільшу кількість персонажів.
- Під час першого туру спікер може вільно говорити, менше сказати ім'я персонажа
- Під час другого туру спікер не може сказати більше одного слова на символ.
- У третьому раунді спікер не може говорити, повинен використовувати міму і зробити звуки.
В кінці 3 раундів команда, яка забиває більшість очок, виграє гру
Як грати У грі є 3 раунди. Кожен раунд займає кілька оборотів. Кожен поворот грає команду. Командний гравець приймає пристрій і відіграє роль динаміка (дають підказки), інші гравці є тоді глядачами і не можуть нічого сказати (звичайно, ви можете сміятися). Динамік приймає ім'я пристрою і має 1 хвилину, щоб вгадати свою команду якомога більше персонажів.
Під час першого туру ви можете говорити вільно, за винятком сказати ім'я персонажа.
Під час другого туру спікер може сказати лише 1 слово на символ.
У третьому раунді спікер не може розмовляти, треба мімінувати і робити шуми. Ті самі символи будуть використані для 3 раундів.
Динамік знімає першу карту з пристрою, і, щоб здогадуватися про персонаж, він може сказати все, що хоче, хоча дотримуючись деяких правил, описаних пізніше. Командири спікеру можуть скласти стільки пропозицій характеру, скільки захоче. Щойно вони вгадають ім'я персонажа, як він з'являється на екрані (те, що написано в дужках, є необов'язковим), динамік торкається екрана на символі та переходить до наступного імені. Спікер не може пройти лист, він повинен вгадати персонажа, перш ніж переходити до наступного. Коли час закінчується. Початок команди закінчується в той момент, і більше відповідей не приймаються.
Це до наступної команди. Диктор передає пристрій гравцеві іншої команди, яка стає новим динаміком. Члени команди - це обговорювачі. Круглий строк триває, поки імена не пройдуть.
Другий раунд ідентичний першому раунду за винятком цих змін: спікер може сказати лише одне слово, щоб припустити кожен символ; У випадку успіху динамік торкається екрана та продовжує нове ім'я. Спікер вже зобов'язаний дозволити своїй команді вгадати характеру, щоб перейти до наступного. Третій раунд ідентичний для всього другого туру, крім того, що оратор більше не може розмовляти. Він може робити тільки міму та звуки (onomatopoeias), такі як "вау вау", "міу", "удар", "аааах". Забороняється плювати пісні. Рекомендується встати, якщо ти - спікер, легше імітувати.