Age of History - це покрокова стратегічна гра, в якій ваша мета - панувати над світом.
• Карти:
- Америки | [320 провінцій]
• Замовлення подаються перед кожним туром. Кількість замовлень, які ви можете подати під час кожного раунду, обмежена вашими балами руху за цей раунд.
• Після подання наказів цивілізації виконують дії по черзі, які рандомізуються на початку кожного раунду.
• Карта
- Столиця є найважливішою провінцією цивілізації. Якщо ви втратите свій капітал на 3 обороти, вашої цивілізації більше не буде. Якщо ви захопите столицю іншої цивілізації, ви отримаєте всі її провінції. Столиці мають оборонний бонус: + 15% і наступний бонус: + 15%. Усі столиці вже побудовані в столицях.
- Прозорі провінції нейтральні. Провінції з кольором належать до інших цивілізацій.
- Ви можете масштабувати карту. Щоб повернутися до стандартного масштабу, двічі торкніться карти. Якщо шкала відрізняється від стандартної на мінімапі, ви можете побачити '!' угорі праворуч.
- За допомогою кнопок Економіка та Населення переглядайте значення економіки та населення кожної провінції. Використовуйте кнопку дипломатії, щоб переглянути власника кожної провінції та зайнятися дипломатією (див. Накази - Перегляд дипломатії).
• Казначейство
- гроші додаються до вашої скарбниці через податок на прибуток, який базується на загальній чисельності населення та економіці вашої цивілізації. Гроші віднімаються з вашої скарбниці на утримання військових, що базується на вашій кількості військових частин (одиниці в морі мають більше утримання, ніж одиниці на суші).
• Замовлення - Звичайний вигляд
- Переміщення: переміщення одиниць з однієї провінції в іншу. Ви можете пересуватися між провінціями, якими ви керуєте, або атакувати провінцію іншої цивілізації.
- Рекрут: вербувати підрозділи з обраної провінції. Це коштує грошей і обмежується населенням провінції. Рекрутування з провінції зменшує її населення.
- Будівництво: побудуйте будівлю у вибраній провінції (див. Типи будівель). Це коштує грошей.
- Розформувати: видалити одиниці з обраної провінції. Це зменшує утримання військових.
- Вассал: створює васальну державу з іншою цивілізацією.
- Додаток: повертає васальний стан під ваш повний контроль.
• Накази - Погляд дипломатії
- Війна: оголосити війну цивілізації.
- Мир: подайте мирну пропозицію цивілізації. Якщо їх прийняти, ваші цивілізації більше не будуть воювати.
- Пакт: подайте пропозицію пакту цивілізації. У разі прийняття цивілізації не можуть атакувати одна одну протягом п’яти раундів. Це може бути скасовано за військовим наказом за один раунд заздалегідь.
- Альянс: подайте цивілізації пропозицію про альянс. Якщо цивілізація буде прийнята, вона допоможе вам у ваших військових зусиллях. Використовуйте військовий наказ, щоб дати союзникам знати, хто ваші цілі.
- Удар: розірвати союз із цивілізацією.
- Підтримка: дайте гроші цивілізації.
• Типи будівель
- форт: надає провінції бонус до оборони.
- Сторожова вежа: дозволяє побачити номер армії в сусідніх провінціях.
- Порт: дозволяє підрозділам рухатися в море. Підрозділи в морі можуть повернутися назад до будь-якої сухопутної провінції, навіть якщо у неї немає порту.
• 223 цивілізації
• Вассали
• Досягнення в
режимі офлайн та Інтернет • Зал слави в режимі офлайн та Інтернет
• Таблиці лідерів та досягнення ігрових сервісів Google Play!
• Випадкове розміщення
• Випадкове заповнення
• Випадкові ігри
• Сценарії:
- Сучасний світ
- Сучасний світ Повний
- 1514
- 1700
- 1780
- 1861 Американська громадянська війна
- Європа
- Нестандартні сценарії!
• Три різні типи туману війни:
- вимкнений
- стандартний
- повний
• Навчальний посібник
• Доступні мови
- англійська
- Чещина
- Español
- Deutsch
- Français
- Italiano
- 日本語
- Nederlands
- Польська
- Português
- Російська
- 한국어
- Türkçe
- 简体 中文
- 中文 中文
- العربية
Особлива подяка всім перекладачам!
Контакт:
[email protected]