Епоха історії-це покрокова стратегічна гра, в якій ваш об’єкт - панувати над світом.
• Карти:
- Азія | [462 провінції]
• Замовлення подаються перед кожним раундом. Кількість замовлень, які ви можете подати протягом кожного раунду, обмежена вашими очками руху за цей раунд.
• Після надсилання наказів цивілізації виконують дії по черзі, яка рандомізується на початку кожного раунду.
• Карта
- Столиця є найважливішою провінцією в цивілізації. Якщо ви втратите свій капітал за 3 обороти, вашої цивілізації більше не буде. Якщо ви захопите столицю іншої цивілізації, ви отримаєте всі її провінції. Столиці мають захисний бонус: +15% та бонусний наступ: +15%. У столицях усі будівлі вже побудовані.
- Прозорі провінції нейтральні. Провінції з кольором належать іншим цивілізаціям.
- Ви можете масштабувати карту. Щоб повернутися до стандартного масштабу, двічі торкніться карти. Якщо масштаб відрізняється від стандартного на міні -карті, ви можете побачити '!' у верхньому правому куті.
- Використовуйте кнопки "Економіка та населення", щоб переглянути значення економіки та населення кожної провінції. Використовуйте кнопку дипломатії, щоб переглянути власника кожної провінції та зайнятися дипломатією (див. Порядок- Вид дипломатії).
• Скарбниця
- гроші додаються до вашої скарбниці за рахунок податку на прибуток, який базується на загальній чисельності населення та економіці вашої цивілізації. Гроші вилучаються з вашої скарбниці на військове утримання, яке базується на вашій кількості військових одиниць (одиниці на морі мають більший утримання, ніж одиниці на суші).
• Замовлення - Звичайний вигляд
- Переміщення: переміщення одиниць з однієї провінції в іншу. Ви можете переміщатися між провінціями, якими ви керуєте, або атакувати провінцію іншої цивілізації.
- Рекрут: вербуйте підрозділи з обраної провінції. Це коштує грошей і обмежується населенням провінції. Вербування з провінції зменшує її населення.
- Побудова: побудуйте будівлю у вибраній провінції (див. Типи будівель). Це коштує грошей.
- Розпустити: видалити одиниці з вибраної провінції. Це зменшує військовий утримання.
- Васал: створює васальну державу з іншою цивілізацією.
- Додаток: повертає васальний стан під ваш повний контроль.
• Накази - Погляд дипломатії
- Війна: оголосити війну цивілізації.
- Мир: подайте цивілізації пропозицію про мир. Якщо їх приймуть, ваші цивілізації більше не будуть воювати.
- Пакт: подати пропозицію пакту цивілізації. У разі прийняття цивілізації не можуть атакувати одна одну протягом п’яти раундів. Його можна скасувати за допомогою військового наказу за один раунд наперед.
- Альянс: подайте пропозицію про союз цивілізації. Якщо її приймуть, ця цивілізація допоможе вам у ваших військових зусиллях. Використовуйте наказ про війну, щоб повідомити союзникам, хто ваші цілі.
- Удар: припинити союз з цивілізацією.
- Підтримка: дайте гроші цивілізації.
• Типи будівель
- Форт: дає провінції бонус до оборони.
- Сторожова вежа: дозволяє бачити армійські цифри в сусідніх провінціях.
- Порт: дозволяє підрозділам переміщатися в море. Підрозділи на морі можуть повернутися в будь -яку сухопутну провінцію, навіть якщо в ній немає порту.
• 211 цивілізацій
• Васали
• Офлайн та досягнення в Інтернеті
• Офлайн та Інтернет -зал слави
• Лідери та досягнення ігрових сервісів Google Play!
• Випадкове розміщення
• Випадкове заповнення
• Випадкові ігри
• Сценарії:
- Сучасний світ
- Сучасний світ Повний
- Перша світова війна
- Перша світова війна Повна
- Друга світова війна
- Друга світова війна Повна
- Користувацькі сценарії!
• Три різних типи туману війни:
- Вимкнено
- Стандартне
- Повне
• Підручник
• Доступні мови
- англійська
- Čeština
- Español
- Deutsch
- Français
- Italiano
-日本語
- Nederlands
- Польський
- Português
- Русский
- 한국어
- Türkçe
-简体中文
-繁體中文
- العربية
Окреме спасибі всім перекладачам!
Контактна особа:
[email protected]