ANATA CARNIVAL, es un juego tipo FIGHTING, donde los actores principales del juego son los personajes culturales de las danzas folklóricas del país de Bolivia, предвид сус danzas culturales como la Morenada, Caporales, Diablada y Tinku.
El videojuego no solo muestra la riqueza cultural de cada traje, sino que también muestra escenarios de sus orígenes así como lugares turísticos del país de Bolivia.
En el videojuego, el enemigo principal se llama TIWARY (quien es la predstavción del TIO de la mina, figura icónica a la que los mineros veneran y respetan como un protector). Dentro de la trama del juego, este ente diabólico tiene en su poder la GEMA DEL TIEMPO, que es el elemento que permite as personajes viajar en el tiempo y poder estar prezentates en nuestra aktualiadad, así como en escenarios de hace 300 años.
Así cada personaje reprezent uno de los pueblos oprimidos por los invasores que llegaron a la tierra maravillosa a robar el oro que tenían oculto, sin tener en cuenta que al obligar a los originarios a trabajar en las minas despertarían a TIWARY que haría eliminar con los mismos originarios otorgándoles poderes sobrenaturales en diferentes locaciones.