Механізм голод, як 1 яблуко, заповнює голодний бар на 1 "піцу" (символ стабар). Незважаючи на те, що стітбар показує 20 голосних балів (10 піц) на HUD, ви можете заповнити його до 30 балів, а яблуко не відновлює Здоров'я, але це підвищує насиченість.
Коли ви починаєте гру, ви смоктуєте на все. Ви починаєте з декількох факелів, деяких паличок, деяких дерев та сокири. Інструменти, які ви робите, мають погану якість і мають обмежену довговічність. Ви бездоганні, коли справа доходить до виплавки металів, і ви руйнуєте більшість кусків, які ви намагаєтеся пасти. Ви повинні видобувати руди і боротися з мобів, щоб отримати досвід. Ви можете використовувати цей досвід, щоб збільшити свої навички.
Виготовлення - це спосіб, у який виготовляються блоки та предмети. Для обробки ви повинні переміщати предмети з інвентаря на 3 ремісничих сітці, а потім ви повинні розташувати елементи у шаблоні, що представляє елементи, які ви хочете створити. Горизонтальна орієнтація, на якій розташовані предмети, важлива, крім сходів
Джерело виготовлення та виживання ліцензованих LGPL v3:
drive {dot} google {dot} com / file / d / 0B5iU2gEYtPF4bFl0OUJSMlV2eFU / view? usp = обмін