Детективний клуб - пригодницька гра, в якій ця історія - це лише історія, заснована на подіях або злочинах. У ньому гравці грають як детектив або один із персонажів в історії. Гра розроблена автоматично без необхідності оновлювати або встановлювати інші загальні частини, а історії з'являються в головному меню гри. Гравець може вибрати той, який йому подобається, але слід мати на увазі, що для відтворення будь-якої гри вона повинна бути завантажена, щоб її можна було відтворити. Ігрова гра стандартизована так само, як і всі пригодницькі ігри.
Детективний клуб - це пригодницька гра, розроблена компанією Aanimator для смартфонів. Історія полягає в тому, щоб вирішити справу про вбивство, щоб вирішити це, детектив повинен знайти всі підказки і відповісти на питання, які він має на увазі. Для того, щоб вирішити справу і отримати ключі, детектив повинен поговорити з людьми, задіяними в сцені вбивства, або підозрюваних у справі та допитати їх. Він також повинен вивчити свідчення на місці вбивства, іноді відбитки пальців, таємничий слід або кнопку одягу, яка виживає в сцені вбивства. Під час гри ці докази допоможуть йому вирішувати справу. Тим часом детектив повинен вирішити деякі таємниці, щоб отримати ключі. Ігрове середовище повністю тривимірне та в режимі реального часу. Оскільки історія відбувається в ранньому періоді Пхлаві, ігрове середовище було виконано у стилі старого Тегерана. Вулиця Лалехазар, Гранд Готель та ін. Були просто відремонтовані, щоб покращити ігрове задоволення. Костюм і декоративний дизайн, а також двомірна графіка гри - відповідно до цього періоду. Всі ці функції зробили Детективний клуб одним із кращих пригодницьких ігор у своєму жанрі.
Гра-гра
Як випливає з назви, ця гра не обмежується певним детективом, і вона була запланована таким чином, щоб рівні додавалися до гри за необхідності без загального оновлення; так що спочатку гравці завантажують в частині гри, а потім вони повинні отримувати наступні частини. Гра була зроблена таким чином, що буде розроблятися в майбутньому, додаючи інші історії. При ігровому програмуванні було застосовано два різних стилі, що кожна історія може бути одним з цих двох стилів. Щоб почати геймплей гри, продюсер написав свою історію як третю особу і вважає, що наступна історія виражається як перша людина. Проте елементи та процес історії з них однакові, і таємничі рішення, діалоги, місце розслідування вбивств, отримання підказки та відповіді на них в обох стилях однакові. Можливо, це питання виникло в тому, чому гра була розроблена таким чином? Виробник визнає, що кожна історія має свій стиль, але рішення всіх випадків однакове.
Звук
Звукозапис персонажів у студії звучить професіоналами. Існує висока точність в частині атмосфери. Взагалі, звукозапису гри має високий стандарт.
Історія гри
Гра в грі вказує на те, що кожен епізод має свою історію, і це додає його чарівності. Гра не просто обмежена справою і детективною історією, і, звичайно, саме така гра називається "Детективний клуб".
Примітка. Перший етап гри можна відтворити, встановивши гру, але інші частини потрібно буде завантажити.
Перший випадок: історія пані
Випадок вбивства відбувся в перші дні нашого століття, коли судова система Ірану та її інспектори стикалися з політичною напруженістю та нестабільністю. На цьому етапі трагічно вбито один із багатих людей столиці, близької до шахського двору. Вбивство відбулося в пансіоні, так що екіпаж і чоловік не зрозуміли це, мертве тіло було знайдено в 6 ранку ранком, і дані свідчать про те, що жертва перебувала в її кімнаті до одного-тридцятого ранку і потім пішов до пансіонату. Зважаючи на важливість цього питання, провідні органи влади називають одного з найуспішніших для розслідування злочинця.