Класична гра Freecell із щоденними завданнями, безліччю варіантів і статистики, трьома рівнями складності та мільйоном пронумерованих ігор.
Що таке Freecell? Freecell створив Paul Alfille. Він працював в Університеті штату Іллінойс і розробив першу версію гри в 1978 році.
Одним із найскладніших аспектів Freecell є те, що 99,999% ігор є розв’язними, тому багато людей вважають Freecell грою-головоломкою!
Зіткнення з нерозв’язною грою — це дуже рідкісне явище, тому, якщо ви не можете знайти рішення, перезапустіть гру та повторіть спробу.
Правила гри Мета Freecell — створити чотири стопки карт у Основах, розташованих у порядку зростання (від туза до короля) і однієї масті. Чотири «вільні комірки» у верхній частині гри використовуються для тимчасового зберігання карток.
Ви можете вільно перемістити будь-яку картку в порожню клітинку. Карти можна переміщати в стопку або між стопками, якщо вони розташовані на карті, яка є наступною за рангом і протилежного кольору.
Ключові особливості: * Мільйон пронумерованих ігор.
* 3 виклики щодня.
* Досягнення та обширна статистика
* Легкі, середні та класичні складності.
* Підтримка як портретної, так і пейзажної гри
* Підказки щодо доступних ходів.