Historia-Battles - це 2D багатоплатформенна покрокова стратегічна гра, що відтворює справжні історичні битви.
Натхненний класичною і традиційною ігровою ігровою ігровою ігровою іграми, головною філософією дизайну ігор є участь гравців у реальному історичному контексті, веселощі та виклик, зберігання складності в грі та час навчання.
Відтворені битви:
- Підручник
- Шахи Правління
- 1097 р. ДОРИЛЯН БАКТ
- 1098 AD ANTIOCH SIEGE BATTLE (Судова справа)
- 1099 р. ЄРЕСАЛЕМ ПЕРШИЙ КРИЗАЙД СІГЕ БЕТАЛ (Судова справа)
- 1183 р. Н.е. AL-FULE BATTLE (Судова справа)
- 1183 AD KERAK SIEGE BATTLE (Судова справа)
- 1187 р. Х. Б. ХАТТІН
- 1187 р. Єрусалим Сіг Бетал (Судова справа)
- 1189 AD ACRE SIEGE BATTLE
- 1191 р. Д. АРСУФ БАТТЛЬ (Судова справа)
Повна версія гри має більш доступні битви і буде оновлюватися, додаючи нові сценарії, її можна буде відтворити в режимі мережевого ігрового режиму та має функцію рангу слави. Також у ньому міститься Військовий перегляд стратегії на базі стандарту APP-6A та історичних загальних закладок картинок на карті. якщо гра вас зацікавила, підтримайте розробника, завантажуючи повну главу.
Робоча версія гри доступна на веб-сторінці: https://vpiro.itch.io/
Правила гри:
Умови перемоги: всі ворожих одиниць, забитих або ворожих домашніх завойованих.
Блок має спеціальну атаку, пожежний діапазон і захищає окуляри, що також під впливом наземного типу.
Одиниця збільшує враження, атакує і захищає бали, також відновлює всі життєві окуляри, коли вбиває ворожу частину.
Flank Attack: атакуючий апарат з боку або ззаду сильно пошкоджений, враховуючи нульові точки захисту.
Підрозділ атакується та пошкоджений не може рухатися в один і той же оборот.
Одиниця сильно поранених викликає пошкодження паніки поблизу.
Підрозділ, розташоване поблизу будинку, отримує деякі оздоровчі окуляри за кожний хід.