Це мій невеликий проект, у якому мені було цікаво, наскільки прості двовимірні ігри можна створювати сьогодні за допомогою штучного інтелекту.
Використовується ШІ:
ChatGPT
Геймплей Craiyon
Soundraw
:
гравець керує маленьким персонажем, який йде жвавою дорогою.
Мета персонажа - пройти якомога далі, уникаючи машин, що стоять на дорозі.
Автомобілі з'являються випадково.
Гра постійно прискорюється, що збільшує складність.
Система очок:
гравець отримує бали, проходячи якомога далі по дорозі.
Чим довше живе персонаж, тим більше очок він заробляє.
Цілі:
мета полягає в тому, щоб гравець набрав якомога вищий бал, перш ніж отримати удар.