Плеєр контролює Лі з чотиристороннім джойстиком та двома кнопками атаки для штампу та ударів. На відміну від більш традиційних ігор для скролінгу, джойстик використовується не тільки для присідання, але й для стрибка. Пуансони і удари можуть бути виконані з положення стоячи, присідання або стрибка. Пуансони нагороджують більше очок, ніж удари, і роблять більший збиток, але їх діапазон коротший.
Підкресленнями, з якими зіткнувся гравець, відносяться «Захоплення», які можуть захопити Томаса і злити його енергію, поки він не потиснутий; Ножиці, які можуть кидати на дві різні висоти і повинні бути двічі вдарити; і Том Томс, короткі винищувачі, які можуть захопити Томаса або Сомерсол, щоб побити голову, коли він присідає. На рівних підлоги, гравець повинен також мати справу з падаючими кульками і горщиками, зміями, отруйними молями, вогнедислячими драконами та вибухами кулі конфетті.
Храм має п'ять поверхів, кожен з яких закінчується іншим "сином диявола" або босом, який повинен бути розбитий перед тим, як Томас може піднятися по сходах на наступний поверх. Томас повинен заповнити кожен поверх протягом певного часу; якщо час вичерпується або його енергія повністю знесилена, він втрачає одне життя і повинен відтворити весь поверх. Якщо бос перемагає Томаса, бос сміється. Хоча існує п'ять босів, гра використовує лише два різних синтезованих сміху. (У версії NES використовується третій, високооборотний синтезований сміх для чорного мага, четвертого боса.)
Як тільки гравець завершив всі п'ять поверхів, гра починається з більш вимогливої версії Храму Диявола, хоча важливі деталі залишаються незмінними. На екрані відображається візуальна індикація поточного будинку. Для кожної серії з п'яти завершених поверхів у верхньому правому куті екрана з'являється символ дракона. Після того, як додано три дракони, символи дракона блимають.