Випадкове покоління лабіринту. Вирішити кнопку. Шість режимів гри: використовуйте свій палець, щоб знайти вихід, кнопки, акселерометр з м'ячем або з помічником.
Лабіринт - це класична гра головоломки, яка полягає лише в тому, що веде з поля введення до коробки. У цьому конкретному контексті запис жовтого кольору поміщається на ліву частину лабіринту, тоді як вихід із зеленого кольору розташований на протилежній стороні. З лабіринтом ви можете знайти виїзд, використовуючи руку як ручку, або за допомогою акселерометра, прокручування м'яча на лабіринті до виходу або за допомогою кнопок. У класичному режимі потрібно намалювати приблизно шлях, який ви хочете на екрані, і Лабіринт малює нам правильний шлях, не тримаючи палець на голові положення самого шляху. Шлях, намальований жовтим кольором, вказує на те, що ми не дійшли до виходу. У тому випадку, якщо ви приходите до мертвої вулиці, слід простежити кроки та спробувати новий шлях. Коли ви досягнете шлях виходу, маршрут стане зеленим. У режимі "Куля", щоб знайти виїзд, наведіть свій пристрій у напрямку, в якому ви хочете, щоб м'яч йшов. Якщо ви не знаходите вихід, ви можете отримати доступ до рішення та намалювати шлях, натиснувши кнопку "Вирішити" (зелений світло у верхньому лівому куті).