[Світ]
Гра встановлюється через 15 років після глобальної епідемії, спричиненої невідомим вірусом, в якому 99% людства були або убиті, або перетворені в зомбі. Щоб вижити, вижили люди встановили кілька "міст", оточених високими стінами, щоб утримувати зомбі назовні. Міста є самостійними в межах стін, хоча деякі хоробрі вижили вийдуть за межі стін, щоб зони, нанесені зомбіками, для пошуку поставок або зброї. Звичайно, в цьому беззаконному світі є деякі вижили, які хочуть вбити і грабути, щоб вижити.
[Функції]
(Мертвий світ приведений до життя)
Ми прагнемо створити переконливий пост-апокаліптичний світ з різноманітними приголомшливими та жахливими налаштуваннями, які не обмежуються лише пропущеними вулицями.
(Побудовано для веселощів)
Гравці можуть зібрати різні матеріали та деталі для будівництва та підтримки міської стіни, перетворюючи їх скромне святилище на пост-апокаліптичну імперію.
(Контроль RTS)
Гравці керують героями та вижилими, щоб боротися з деспотичними повноваженнями та вивчати зони зору зомбі. Геймплей на основі вміння бачить гравців, які контролюють свої армії в режимі реального часу, дозволяючи їм випробувати жорстокі битви.
(Свобода розвідки)
Гравці можуть вільно вивчати карту світу і вибрати розвиватися в будь-якому напрямку. У будь-який час і в будь-якому місці вони можуть битися з іншими гравцями або утворювати союзи, щоб займати ресурсні очки. Гравці також можуть відкрити спеціальні магазини на карті світу, що дозволить їм придбати рідкісні предмети.