День народження (RPG двигуна IceBlink)
Це пригодницький модуль, спочатку написаний Зачем Холбруком для першого конкурсу Neverwinter Nights 2 (тема "Сказки Грімма"). Перетворено на версію Android IceBlink RPG Engine.
Зак завоював численні нагороди та нагороди за свої модулі NWN2 ("День народження і арфа" та хризантеми), включаючи "Модуль року 2007", премію "Рецензенти", переможець конкурсу "Обсидіан" (2-е місце), премію "Золотий дракон" та дві нагороди "Зала слави".
Це четвертий модуль пригод, конвертований для версії Android Engine IceBlink (Raventhal, Lanterna та Red Carnival також доступні в Google Play).
Історія, музика та деяка робота
Зача Голбрук Кодування та деяка робота, виконана slowdive_fan
IceBlink Engine і порт для Android від slowdive_fan (я)
Особливості:
- призначений для телефонів, але добре чутно на планшетах
- БЕЗКОШТОВНО, НЕ рекламу та НЕ ПОДОБАЄТЬСЯ.
- бойовий оборот, подібний за стилем, до ігор SSI Gold Box.
- чудова історія RPG, що розповідає про систему розмов.
- кілька дуже різних закінчень.
- Одиночна гра RPG (ви керуєте всіма учасниками партії).
- сольова пригода, немає супутників у цьому модулі.
- три гонки, чотири класи і багато заклинань на вибір.
- доступні кілька збережень (часто зберігаються).
- Багато предметів, щоб знайти і володіти унікальними іменами та дивовижними описами (назад історії).
- це коротка історія (1-3 години) так, так, це коротко. Він був розроблений для конкурсу NWN2, і він мав бути коротким.
Функція звітування про хід: Новий забавний спосіб поділитися своєю грою через досвід роботи з іншими. На головному екрані карти з написом "PR" (кнопка внизу правого перемикача) є кнопка перемикання. Натискання цієї кнопки включить і вимкне звіт про роботу. Якщо ви не хочете поділитися своєю грою через досвід, не проблема, просто вимкніть звітування про успішність. Якщо ви хочете поділитися, залиште кнопку "PR" на. Якщо ввімкнено звітування про прогрес, то за кількох подій, які відбуваються на етапах, поточна статистика вашої сторони буде надіслана на інформаційну панель Google Analytics. Я розміщу список звітів про успіхи на наших форумах (див. Нашу веб-сторінку посилання нижче), щоб інші могли поділитися досвідом. Жодна особиста інформація не збирається, просто інформація про вашу партію. Тег, який буде відокремлювати ваш звіт про успішність від інших, - це ім'я вашого основного ПК. Ми з радістю бачимо, як інші користуються нашими історіями пригод, тому ми сподіваємося, що вам сподобається ця нова функція.
Опис модуля пригод за народженням Зак Холбрук: "ОГЛЯД: це мод, написаний для першого конкурсу NWN2 компанії" Обсидіан "(тема" Гіммські казки "). Це середня магія, приголомшлива пригода, як це підходить історія, пристосована з казки. Доведеться дізнатись!
СИНТАКС (без спойлерів): сьогодні це святковий день у маленькому селі під назвою Шафберг. Талановитий фундамент, піднятий пастирем та його дружиною на сусідній фермі, настає століття, і тепер прийомні батьки молодих парагін привезли своє притулок до міста, щоб поговорити з Матроном. До того, як Шафберг може правильно відсвяткувати день народження, треба поважати традицію, яка називається "днем народження", і Матрона розкриває, що таке завдання ".
Спочатку День народження був створений Захом Холбруком для Конкурсу модулів "Nevermind Nights 2 Obsidian" "Сказки Грімма". Я перетворив модуль (з дозволу Зака) на версію Android IceBlink Engine (IB). Я перенесла двигун IB (оригінальний двигун та набір інструментів, який я створив для ПК) для Android, і перетворив модулі Raventhal, Lanterna - The Exile, Red Carnival і тепер The Adventures of the Birthday from PC versions to Android. Engine IceBlink Engine є натхненний деякими з моїх улюблених cRPG (багато хто з них - це старі РПГ стилі ретро), такі як SSI Gold Box Games, оригінальна Bard's Tale, Ultima та ігри Infinity Engine (наприклад, Baldur's Gate і Icewind Dale) і мої 6+ багаторічний досвід створення модулів пригод в Neverwinter Nights 1 і 2.