WAW - це унікальна стратегія покрокової ігрової концепції на основі настільних ігор, яка спрямована на моделювання в одній системі ВСІХ конфліктів у всьому світі (і за його межами) від доісторичних часів до наших днів, від великих масових війн до асиметричних конфліктів.
Основні особливості гри включають:
• Гра покрокова, використовуючи систему I GO U GO, кожен гравець приймає одну сторону (сторони інколи беруть участь більше однієї нації).
• Карта розділена на численні регіони, з різними рельєфами місцевості, а іноді і спорудами (порти, фортеці, аеропорти ...) та потенційними джерелами доходу, коли це необхідно.
• Коли необхідне технічне обслуговування та придбання сил, або для придбання нових карток подій, включається проста система доходів.
• Бойові підрозділи можуть бути з сухопутних, морських чи повітряних доменів. Ви знайдете різні типи, такі як піхота, кавалерія, артилерія, партизани, підводні човни, плоскі вершини, винищувачі, слони, зенітні батареї тощо ... Всі вони можуть бути об’єднані в різні стеки для зручності в роботі.
• Лідери мають вирішальне значення у грі, оскільки вони мають три основних звички: по-перше, вони дають бонус базовим бойовим значенням своїх стеків, по-друге, їхні моральні цінності використовуються для перевірки рівня перемоги або поразки, і нарешті вони необхідні для початку атак на ворог.
• Два протилежних стеки в одному регіоні створюють битву, яка вирішується напівтактичним способом у два послідовних раунди. Гра автоматично обчислює різні бонуси та покарання сторін, їхні рівні морального духу, дозволяє грати в картки подій, і кожна бойова одиниця кожної сторони стріляє одночасно (у більшості випадків) у ворога. Втрати беруться з точки зору потрапляння та паніки. Моральний рівень початкової армії, який зазнав втрат та паніки, що в свою чергу може призвести до руйнування, переслідування та проривів.
• Кожній стороні надається безліч пакетів карток подій, які вони будуть використовувати для впливу на всі аспекти гри, такі як союзи, доходи, пересування, погода, лідерство, кількість та якість військ і, нарешті, багато тактичних аспектів боїв. Це забезпечує як реальну невизначеність у грі, так і великий потенціал відтворення.
Додаток містить сценарій Нормандії 1944 р. За вмістом в App можна придбати кілька інших сценаріїв, серед яких: Hamilkar 264 (Перша пунічна війна), Гастінгс 1066 (Завоювання Англії), Саратога 1777 (Американська війна за незалежність), Ватерлоо 1815 (наполеонівські війни) , Bull Run 1861 та Міссурі 1861 (Громадянська війна), Танненберг 1914 (Перша світова війна), Малая 1941 (Друга світова війна в Малайзії), Опуклість 1944 (Битва під час другої світової війни), Берлін 1945 (Кінець Другої світової війни)) та Шість Дні 1967 (Шестиденна війна).
Інші сценарії будуть регулярно додаватися.