GamePlay
Ви починаєте гру на невеликій території з жахливою апокаліптичною обстановкою. Наразі це лише одна карта. Символьний рух керується багатошаровим екраном. Дві кнопки для атаки та стрибка, одна двостороння дроггерна система керування для руху та одна сенсорна панель для перегляду напрямку. Базова зброя - сокира. У майбутніх оновленнях може бути більше варіантів. Бензопила, рушниця та ін. Гравець визначається зі здоров'ям та щитом. Гравець живий, а здоров'я - більше 0. Здоров'я можна відновити до максимум 100, доторкнувшись до пост першої допомоги. Властивості щита на початку гри встановлюються в 50. Його можна збільшити до 100, доторкнувшись до пост регенерації щита. Вороги з'являються з постійною швидкістю у випадкових позиціях. Як тільки ви побачите їх, вони підуть за вами, доки вас не отримають. Під час гри нейтралізовані вороги реєструються. Просто продовжуйте переміщатися і залишатись живими так довго, як можете. Майже нескінченна бігуна, але це жахлива гра.
FAQ
Q: Як керувати програвачем?
A: Символьний рух керується багатошаровим екраном. Дві кнопки для атаки та стрибка, одна двостороння дроггерна система керування для руху та одна сенсорна панель для перегляду напрямку.
В: Як перемогти?
В: Перемогти - залишитися в живих так довго, як зможете.
Q: гра працює повільно? Що робити?
В: Хоча гру оптимізована для пристроїв низького рівня, деякі можуть все-таки сповільнюватися. Я розробив версію нижчої версії події, яку я планую завантажувати на майбутнє. Також для більш високих пристроїв з'являється більш детальна версія.
Заключне слово
Гра все ще знаходиться в стані розробки та багато інших функцій, таких як більше зброї, більше ворогів, більше карток буде додано. Я відкритий для пропозицій, будь ласка, зв'яжіться зі мною, якщо у вас є якісь ідеї.